

Biblioteca

La vecchia biblioteca è piena di innumerevoli racconti scritti dai bardi viaggiatori di Esperia.
Al suo interno si trovano le storie di molti grandi eroi, alcune sono toccante, altre commoventi.
Raccontano di come grandi amicizie e alleanze furono forgiate, messe insieme per combattere contro un nemico comune, e diventate indistruttibili.
Unione


Forma un unione con eroi degli amici o proprio.
Diverse combinazioni di eroi possono formare diversi tipi di unioni, aumentando la forza totale della tua formazione. Con eroi di fascia più elevata è possibile attivare unioni più forti.
Puoi usare gli eroi che possiedi e quelli di proprietà delle persone nel tuo elenco di amici o gli “Esemplari” della tua Gila.
Puoi scegliere di mettere gli eroi di supporto che vorresti donare ai tuoi amici tramite la pagine “i miei eroi di supporto”. Non sono permanenti, se un giocatore non ha effettuato l’accesso per più di 7 giorni, o un eroe utilizzato viene preso, quell’eroe non sarà più disponibile come ero di supporto.
Questo è uno dei tanti motivi per cui dovresti ampliare al più presto la tua lista di amici con giocatori attivi.

l'albero di sambuco
The Elder Tree è una nuova potente funzionalità aggiunta alla libreria.
Livellarlo aumenta le caratteristiche di TUTTI i tuoi eroi e può anche sbloccare abilità speciali per ogni diversa classe di eroi.
Può essere sbloccato dopo aver completato le fasi 8-40.


Le goccioline impeccabili sono la valuta utilizzata per salire di livello l’albero di sambuco.
Possono essere ottenuti quando un eroe Elite viene acquisito per la prima volta o quando gli eroi Elite sono ascesi (i duplicati degli eroi Elite non vengono conteggiati). Anche gli eroi precedenti raccolti e ascesi contano in questo senso.
Proprio come il cristallo risonante, questo essenzialmente fa aumentare il livello massimo dei tuoi eroi che sono attualmente nel gioco.
Le virtù di Dura sono fondamentalmente come un oggetto distintivo, ma per un’intera classe di eroi.
Saranno sbloccati dopo aver completato il capitolo 12 e aver raggiunto il livello 15 con l’albero di sambuco. Ogni virtù rappresenta una classe di eroi che sono divisi in: Carro armato , Guerriero , Guardia , Mago e Supporto.
Ogni singolo ramo Virtue dell’Albero degli Elder può essere livellato con l’uso di Twisted Essence . Aumentare di livello una virtù aumenterà gli attributi che dà agli eroi.
Puoi guadagnare il Twisted Essence sconfiggendo il boss (Kane) nel nuovo evento della gilda.


Dono del Salvatore: Livello 5
Dai uno scudo protettivo all’alleato più ferito in grado di mitigare una quantità di danno pari a 7x (proprio grado di attacco) per 220 secondi quando l’Eroe lancia la sua Ultima per la prima volta.
Vita illuminata: Livello 15
Quando un Eroe cura un alleato, curerà anche l’alleato più ferito per una quantità di HP pari a 100 del Valore di Attacco dell’incantatore. Può essere attivato solo una volta ogni 10 secondo per ogni Eroe.
Sfida: Livello 25
Recupera 60 punti energia dopo i primi 15 secondi della battaglia e rende gli eroi immuni ai Crowd Control per 1,5 secondi.

Nitido Astrale: Livello 5
Aumenta la valutazione degli attacchi degli eroi del 10% per 3 secondi ogni volta che lanciano i loro ultime.
Marea Astrale: Livello 15
Quando gli Eroi lanciano le loro ultime, tutti gli alleati recupereranno immediatamente 30 Energie. Se un Eroe riceve questo effetto più volte entro 10 secondi, la sua efficacia diminuisce del 60%
Fonte d’energia: Livello 25
Gli eroi recuperano 40 energia quando i loro PS scendono al di sotto del 30% per la prima volta, diventano immuni alle abilità di controllo della folla per 1,5 secondi

Forza in frantumi: Livello 5
Gli eroi saranno in grado di infliggere il 180% di danni aggiuntivo ai nemici usando scudi o barriere HP. Può essere attivato una volta ogni 11 secondi.
Scudo dell’anima: Livello 15
Gli eroi ricevono uno scudo che può subire un danno pari al 15% dei loro PS massimi per 3 secondi ogni volta che un nemico lancia la ultima. Può essere attivato solo una volta ogni 16 secondi.
Sete di sangue: Livello 25
Aumenta la sete di sangue di 14 punti per 3 secondi quando gli eroi lanciano le loro ultime per la prima volta.

Artiglio: Livello 5
Quando l’HP dell’eroe scende al di sotto del 30% per la prima volta, recupera il 2,5% del suo HP massimo ogni secondo per 10 secondi.
Onda d’urto: Livello 15
Gli eroi che ricevono questa benedizione scatenano un’onda d’urto ogni volta che perdono il 30% dei PS massimi. L’onda d’urto infligge un ammontare di danno pari al 3% dei PS massimi nemici. I nemici colpiti perdono 30 punti rapidità per 3 secondi.
Lampo di vita: Livello 25
Gli eroi recuperano un ulteriore 9% dei loro PS massimi ogni volta che vengono curati dagli alleati. Il buff può essere attivato solo una volta ogni 11 secondi.

Pericolo imminente: Livello 5
Quando l’HP dell’eroe scende al di sotto del 50% per la prima volta, aumenta la schivata di 80 punti e la fretta di 10 punti per 6 secondi.
Mutilare: Livello 15
Dopo aver inflitto danni ai nemici con meno del 50%, gli eroi che hanno questo buff saranno in grado di infliggere il 40% di danni extra al bersaglio (non possono essere schivati). Questo buff può essere attivato solo una volta ogni 3 secondi.
Rapida ondata: Livello 25
Infliggendo danni ai nemici 5 secondi prima della loro morte, gli eroi benedetti recupereranno istantaneamente il 4% dei PS massimi, la fretta aumenta di 80 punti per 4 secondi.