

Talene
La Fenice nascente

CLASSE: Agile
RUOLO: DPS
GENERE: Supporto
POSIZIONE: Indietro
ACCOPPIATO: Qualsiasi pg
ARTEFATTO: Occhio, Chiamata
UNIONE: No
RUOLO PRINCIPALE: Danno continuo


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Talene assume la forma di "Fenice" che dura fino alla morte e converte il 90% della sua salute attuale in uno scudo permanente di uguale valore, oltre a uno scudo permanente aggiuntivo pari al 20% della sua salute massima. I normali attacchi di Talene si trasformeranno in attacchi ad area ravvicinata che infliggono il 150% dei danni mentre si trovano nella forma di Fenice.
Livello 81: i normali attacchi di Talene infliggono danni aggiuntivi pari al 20% dei valori rimanenti dei suoi scudi "Nati dal fuoco".
Livello 161: lo scudo aggiuntivo è pari al 25% della salute massima di Talene.

Talene richiama un meteorite infuocato che infligge il 200% dei danni a un singolo bersaglio nemico. Quando Talene è nella forma di Fenice, i meteoriti cadranno continuamente ogni 0,5 secondi su bersagli nemici casuali per un certo periodo di tempo.
Livello 21: danni aumentati fino al 240%.
Livello 101: il 30% dei danni da freccia viene convertito in salute.
Livello 181: danni aumentati fino al 280%.

Ogni volta che Talene muore si trasforma in una palla di fuoco. Mentre si trova in questo stato, Talene recupera il 7% della sua salute massima ogni secondo e non può essere bersagliata dai suoi nemici ma riceverà comunque gli effetti positivi delle abilità dei suoi alleati. Una volta che la salute di Talene raggiunge il 50%, rinasce, provocando una brillante esplosione che infligge il 200% dei danni dell'area ai nemici. Il tasso di recupero di Talene viene ridotto del 20% ogni volta che si trasforma in una palla di fuoco.
Livello 121: danni aumentati fino al 250%.
Livello 201: danni aumentati fino al 300%.

Un'abilità passiva che consente ai 2 alleati più deboli di Talene di recuperare rispettivamente il 150% del valore di Attacco di Talene come salute ogni volta che Talene perde complessivamente il 10% della sua salute massima.
Livello 141: recupero della salute aumentato fino al 200% del punteggio di attacco.
Livello 221: recupero della salute aumentato fino al 250% del punteggio di attacco.
Effetto immortale
L'effetto immortale è attraente anche nelle normali battaglie, ma si caratterizza per poter essere utilizzata la prossima volta anche se muore in "contenuti che non possono essere usati quando diventa impossibile combattere" come un labirinto in un mondo diverso. Non può essere usata in caso di annientamento, ma può essere usata nella battaglia successiva se solo Talene è morta.
Versatile
Talene è un personaggio versatile che può essere combinata con molti eroi. Possiede un attacco a distanza corpo a corpo e può essere usata come attaccante, e la sua versatilità è attraente perché può essere usata come guaritore / carro armato grazie ai suoi effetti curativi e immortali.
Inoltre, il campo celeste è facile ricevere bonus del campo. Un eroe che può svolgere un ruolo attivo non solo nelle fasi normali, ma anche in battaglie a lungo termine come i boss delle gilde.